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Nintendo Switch 2版 パッチ公開のお知らせ(1.0.2)

6/30 Nintendo Switch 2において、パッチ1.0.2を公開しました。

内容は下記の通りです。

【重要な更新】

  1. 1.リーダーボードのリセット
    • ・新バージョンに合わせて、オンラインおよびオフラインのリーダーボードをリセットしました。
    • ※ゲームをアップデートしていない場合でも、以前のオンラインおよびオフラインのリーダーボードは引き続き確認できます。ただし、スコアは新バージョンには反映されません。

【更新内容】

  1. 1.エンドレスモードの調整
    • ・画面上に出現する敵の最大数を12体に制限しました。
  2. 2.移動速度の調整
    • ・シップの速度を調整し、全キャラクターの移動速度を向上させました。
  3. 3.ボス戦難易度の調整
    • ・エリア01、04、05のボス戦の難易度を微調整しました。
  4. 4.音量の調整
    • ・爆発音の音量を調整しました。
  5. 5.仕様の追加
    • ・ニュートリノを背景に表示する「エクストラゲージ」オプションを追加しました。
    • ・レベルアップ時に、前のステージの破壊率に応じて、次のステージでボムが支給されるようになりました。
  6. 6.振動機能の追加
    • ・コントローラーの振動機能を追加しました。
    • ・ゲームメニューで振動機能を無効にできる設定を追加しました。
  7. 7.不具合修正
    • ・プレイヤーが無敵になってしまうバグを修正しました。
    • ・「周辺」および「フレンド」のオンラインリーダーボードで発生していたエリア表示の問題を修正しました。
    • ・オフライン状態でオンラインリーダーボードにアクセスした際、送信待ちのスコアがある場合にゲームがフリーズする問題を修正しました。
    • ・方向転換時にロール動作がキャンセルされるバグを修正しました。
    • ・プレイヤーがレベルアップと同時にロールを行った際に、ボーナス速度が適用されない問題を修正しました。
    • ・「pause on death」の設定が保存されない問題を修正しました。
    • ・クイックリスタート後にトレーニングモードの難易度設定がリセットされる問題を修正しました。
    • ・インターネット未接続状態でリーダーボードへアクセスするとネットワークエラーが表示されない問題を修正しました。
    • ・「バズ」が原因なく発動する不具合を修正しました。
    • ・エリア5のボス戦中に「コットンのドラゴン」を使用するとクラッシュする不具合を修正しました。
    • ・エリアクリア時に正しい数のボムが獲得できない不具合を修正しました。
    • ・無限モードで長時間プレイするとクラッシュを引き起こす可能性のあるメモリリークを修正しました。
  8. 8.操作性の向上
    • ・ポーズメニューおよびサブメニューで、カーソルが最初の項目にある状態で上方向キーを押すと最後の項目に移動する仕様を追加しました。
    • ・逆に、カーソルが最後の項目にある状態で下方向キーを押すと最初の項目へ移動します。
  9. 9.ヒットボックス表示の改善
    • ・自機のヒットボックス画像が弾の上部に常に表示されるようになりました。
    • ・シールドも弾の上部に常に表示されるように改善しました。
  10. 10.その他
    • ・アレンジメントモード説明文にある英語のタイプミスを修正しました。
    • ・オンラインリーダーボードでの一部日本語・中国語文字の表示不具合を修正しました。

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